ゲーム・仮想現実問題 「わが子にも商業ゲームを買い与えるべき?」:子育て界隈に蔓延する「悪性同調圧力」に厳重注意 【⚠警告】商業SNSへのシェアは法律で禁止されていますふなあん市民運動メディア:持続可能性の記事を、Facebookなどの商業SNSにシェアする行為は、法律で禁止されています。違反者(事例)を目撃・認知した場合には、警察当局などに、特殊解析... 2022.07.30 ゲーム・仮想現実問題マクドナルド問題ヤマザキパン問題児童教育商業依存問題銀鮒の里学校情報銀鮒の里教育論
ゲーム・仮想現実問題 【速報と熟考】秋葉原無差別殺傷事件の加藤死刑囚の死刑が執行 法務省は、本日、14年前の2008年に東京・秋葉原で無差別殺傷事件を起こした加藤智大死刑囚の死刑を、東京拘置所で執行しました。死刑執行は、岸田政権下では2例目となります。商業ゲームのシーンさながらの凶悪事件秋葉原無差別殺傷事件は、歩行者天国... 2022.07.26 ゲーム・仮想現実問題人権哲学商業依存問題時事分析
オープンソース 「商業ゲーム」実は斜陽産業:壮大なる知性貧困ビジネスの欺瞞 アホを翻弄するゲームバブルの実態23日、米国マイクロソフトが、あのタケダのシャイアー巨額買収をも大きく上回る額で、商業ゲーム大手を買収したという、なんともバブリーな記事を配信したその矢先の28日、日本国内では、商業ゲームが斜陽産業であること... 2022.01.29 オープンソースガバナンスゲーム・仮想現実問題商業依存問題経済
児童教育 LINEがないとやっていけない学校なんか不登校でよし! 義務教育の学校(小学校・中学校)で、最も大切なことは何でしょうか。近年、小学生もスマホ所持が当たり前といわれ、LINEによるトラブルも後を絶たないといいます。そんな学校に我慢してまで行く意味があるでしょうか。結論からいえば、答えはノーです。... 2021.04.14 児童教育商業依存問題銀鮒の里教育論
児童教育 【銀鮒の里教育概論】各主体がこどもの見本であるということ 銀鮒の里教育の根幹をなす基本理念のひとつに、各主体がこどもの見本であるということというのがあります。いうまでもなく、これは、一教育者としての自覚と誇りを表すことですが、実は、教育者にかぎったことではありません。こどもたちの育ちをサポートする... 2021.02.06 児童教育銀鮒の里教育論
サステナビリティ論 こどもの娯楽と戦闘欲望 昨今の過激なまでの鬼滅の刃ブームや商業ゲームブームには、多くのことを考えさせられる。思えば、執筆者の私は幼少の頃から、サッカーやドッヂボールが嫌いなほど争いごとが嫌いだった。もちろん、球技や武道といったスポーツそのものは、公正公平の精神を育... 2021.01.28 サステナビリティ論ライフスタイルリスクコミュニケーション児童教育商業依存問題食品添加物・食品成分