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商業アニメ

ゲーム・仮想現実問題

「わが子にも商業ゲームを買い与えるべき?」:子育て界隈に蔓延する「悪性同調圧力」に厳重注意

【⚠警告】商業SNSへのシェアは法律で禁止されていますふなあん市民運動メディア:持続可能性の記事を、Facebookなどの商業SNSにシェアする行為は、法律で禁止されています。違反者(事例)を目撃・認知した場合には、警察当局などに、特殊解析...
ゲーム・仮想現実問題

【速報と熟考】秋葉原無差別殺傷事件の加藤死刑囚の死刑が執行

法務省は、本日、14年前の2008年に東京・秋葉原で無差別殺傷事件を起こした加藤智大死刑囚の死刑を、東京拘置所で執行しました。死刑執行は、岸田政権下では2例目となります。商業ゲームのシーンさながらの凶悪事件秋葉原無差別殺傷事件は、歩行者天国...
オープンソース

「商業ゲーム」実は斜陽産業:壮大なる知性貧困ビジネスの欺瞞

アホを翻弄するゲームバブルの実態23日、米国マイクロソフトが、あのタケダのシャイアー巨額買収をも大きく上回る額で、商業ゲーム大手を買収したという、なんともバブリーな記事を配信したその矢先の28日、日本国内では、商業ゲームが斜陽産業であること...
児童教育

LINEがないとやっていけない学校なんか不登校でよし!

義務教育の学校(小学校・中学校)で、最も大切なことは何でしょうか。近年、小学生もスマホ所持が当たり前といわれ、LINEによるトラブルも後を絶たないといいます。そんな学校に我慢してまで行く意味があるでしょうか。結論からいえば、答えはノーです。...
児童教育

【銀鮒の里教育概論】各主体がこどもの見本であるということ

銀鮒の里教育の根幹をなす基本理念のひとつに、各主体がこどもの見本であるということというのがあります。いうまでもなく、これは、一教育者としての自覚と誇りを表すことですが、実は、教育者にかぎったことではありません。こどもたちの育ちをサポートする...
サステナビリティ論

こどもの娯楽と戦闘欲望

昨今の過激なまでの鬼滅の刃ブームや商業ゲームブームには、多くのことを考えさせられる。思えば、執筆者の私は幼少の頃から、サッカーやドッヂボールが嫌いなほど争いごとが嫌いだった。もちろん、球技や武道といったスポーツそのものは、公正公平の精神を育...
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