哲学 【終戦の日】戦争・残虐シーン鈍麻問題を考える きょうは第二次世界大戦が終わって78年の終戦の日です。お盆休み期間中で台風ということもあり、家で商業ゲーム(コンピューターゲーム)をしているという話も俗世間ではよく聞きます。その商業ゲームのタイトルの多くが、戦争や闘争・抗争、威力による破壊... 2023.08.15 哲学平和放送・報道倫理生命倫理
ゲーム・仮想現実問題 商業ゲーム時代の未成年者犯罪:生命の軽視と暴力のカジュアル化 20日夜、東京都渋谷区の路上で、不可解な未成年者による凶行があった。路上を歩く全く面識のない母子に突然、包丁で切りつけるという、殺人未遂事件だ。犯行に及んだのは、埼玉県戸田市在住の中学3年の女子(15)だった。犯行の動機として、その女子は「... 2022.08.22 ゲーム・仮想現実問題商業依存問題生命倫理