サステナビリティ論 こどもの娯楽と戦闘欲望 昨今の過激なまでの鬼滅の刃ブームや商業ゲームブームには、多くのことを考えさせられる。思えば、執筆者の私は幼少の頃から、サッカーやドッヂボールが嫌いなほど争いごとが嫌いだった。もちろん、球技や武道といったスポーツそのものは、公正公平の精神を育... 2021.01.28 サステナビリティ論ライフスタイルリスクコミュニケーション児童教育商業依存問題食品添加物・食品成分
キュレーション ゲーム恐慌の予兆か、それとも… 最近、ゲーム業界に異変が起きている。売り切れ続出で絶好調と思われがちなソニー(ゲーム事業会社はソニー・インタラクティブ・エンタテイメント(米国カリフォルニア州サンマテオ市(※注);以下、SIE)のプレイステーション5のゲームソフトが売れず、... 2021.01.25 キュレーションサステナビリティ論商業依存問題報道リンク熟考テーマ